PS调制乌黑古铜材质皮肤照片,模特脸部特写照片PS磨皮精修美化处理

金属质地肤色的制作须求一定的才干。首先供给把人选肤色压暗,然后逐步的把弱视部分调出来,方法有广大足以用通道,减淡工具等来管理。基材制作好后,前面包车型大巴就是调色和渲染。制作进度中得以适当的数量用某些外挂滤镜来提升人物肤色的质感。原图

本课程的肤色材料部分是接纳外挂滤镜来塑造。调色部分是在Lab颜色下用曲线及使用图像来达成。整个的制程手续很少,可是效果的视觉感特别料定。原图

本课程不独有丰富详尽的牵线了保细节磨皮的格局还介绍了一些终了的内幕管理。在磨皮的时候,若是利用部特别挂滤镜操作,出来的服从就能深感相当平,因为肤色的沙眼及暗调部分错过。前期还索要用总括及通道等把沙眼及暗调部分恢复生机出来,也能够用加深,减淡工具来操作。唯有抓实这一个后期的操作,磨皮后的意义才会更实际自然。最终效果

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最后效果

最终效果1

原图

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一、展开原图素材,按Ctrl + Alt + ~
调出高光选区,新建二个图层填充茶青,图层混合格局改为青光眼。

终极效果2

一、张开原图素材,用修复画笔或图章工具把皮肤上非常的大学一年级点的斑点或痘痘去掉,如下图。然后把图层复制一层。

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二、新建一个图层,按Ctrl + ALt + Shift + E 盖印图层,然后推行:图像 >
应用图像操作,参数设置如下图。

一、张开素材图片,把背景图层复制一层,用Portraiture滤镜做五回同样的操作,参数设置及效果如下图。

二、对方才复制的图层实施:滤镜 > 水墨画 >
基底凸现,参数设置:15/1,分明后把图层不光滑度改为:13%。
给图层增添图层蒙版,按Ctrl + Alt + ~ 调出焦点光选区,按Ctrl + Shift + I
反选,在蒙版上填充鲜黄。用莲灰画笔把眼睛,鼻孔,头发等无需材质的有个别擦出来。

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